講義内容についてのメモです。
3DCGキャラクターアニメーション講義メモ

2024-06

過去2024

過去2024_(5月~9月分の講義)第四回 メモ

★今回行った事。・単純な人型のキャラクター(丸や四角のオブジェクトの組み合わせ)をアニメーション出来るように(手足が動かせるように)設定。(ボーンとリグの作成)※ボーン(骨)→Mayaではボーン(骨)の事をジョイントと呼んでいます。★簡単な...
2024.06.23
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過去2024_(5月~9月分の講義)第三回 メモ

★今回行った事↓・カメラ アニメーション(カメラ操作)・簡易的な動画の出力(プレイブラスト設定)以下、設定や操作画面の一部です。・カメラ アニメーション(カメラ操作)1、アニメーションがついているオブジェクトを準備する。(例として今回は、U...
2024.06.16
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