講義内容についてのメモです。
3DCGキャラクターアニメーション講義メモ

2024-08

過去2024

過去2024_MetaHumanをMayaで開く

MetaHuman(メタ ヒューマン)というのは、Epic Games社が提供しているリアル系のデジタルヒューマンです。MetaHumanのサイトで人体モデルをカスタマイズし、Unreal Engine(アンリアルエンジン)で使う事が出来ま...
2024.08.22
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過去2024_(5月~9月分の講義)第八回 メモ

○簡易的なモデルを利用して、ウェイト調整と揺れアニメーションの作成。○イメージプレーンの使い方。○メタヒューマンを簡単に説明。3DCGキャラクターアニメーションを作成する下準備で、スキンバインドとウェイト調整の作業があります。今回の講義では...
2024.08.06
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